Designing an Automatic Agent for Repeated Language–based Persuasion Games
26766Knowledge Triples
| Source Entity | Relationship | Target Entity |
|---|---|---|
|
Терең оқыту модельдері
Method |
leverages |
Әлеуметтік сигналдар
OtherEntity |
|
Терең оқыту модельдері
Method |
leverages |
Лингвистикалық сигналдар
OtherEntity |
|
Монте-Карло ағашын іздеу
Method |
comparesWith |
Күшті базалар
OtherEntity |
|
Монте-Карло ағашын іздеу
Method |
uses |
Терең оқыту модельдері
Method |